阅读顺序与画格边界
阅读顺序是页面在文字尚未被理解前先给出的路径草案,靠格列走向、页边留白和文字块起读位置同向重复而成立。读者先假定一条从入口到出口的移动线,再在遇到大画面、异形格或信号冲突处校正;信号彼此矛盾时,页面会退回并列观看。它只说明先进入哪一格,不保证各格在故事时间上连续。
画格边界是读者跨过一条分隔时要重新建立时间、地点或视点的切换成本,靠稳定中断与两侧语境不能接续共同成立。先看中断是否贯穿相邻边,再看界内元素是否还能共用同一语境;若人物、动作或物件连续穿过中断,边界更像可穿透的窗口。线条只是提示之一,不能只凭有线就判定换场。
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