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人物与动作资料对照

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姿态表达概念示意图人物与动作

姿态表达 × 动作连续

姿态表达

姿态表达是同一画格内身体重心投影与支撑面的关系:重心落在支撑面内,读者读作稳定;落到支撑面外,读作将倒、前扑或后撤。它不靠表情替代,表情不变时,重心位置和支撑面大小已经能改写姿态的含义。

动作连续

动作连续是相邻画格之间能量与阻力的传递关系:前格积蓄的势能在后格落到目标上,读者看到目标位移、形变或受阻,才把两格接成同一段动作。两格各自成立却找不到同一施力与结果关系时,只会被读成并置的姿势。

漫画·概念与方法
动作连续概念示意图人物与动作

动作连续 × 表情变化

动作连续

动作连续是相邻画格之间能量与阻力的传递关系:前格积蓄的势能在后格落到目标上,读者看到目标位移、形变或受阻,才把两格接成同一段动作。两格各自成立却找不到同一施力与结果关系时,只会被读成并置的姿势。

表情变化

表情变化是面部牵拉方向在前后画格间的改变:眉头上提或下压、眼睑收窄或放开、嘴角牵引朝哪一侧,这些方向若同时推移,读者才读出情绪从哪一极转向哪一极。线条加粗或阴影加深而没有方向改变时,只能算强调,不能算变化。

漫画·概念与方法
表情变化概念示意图人物与动作

表情变化 × 人物区分

表情变化

表情变化是面部牵拉方向在前后画格间的改变:眉头上提或下压、眼睑收窄或放开、嘴角牵引朝哪一侧,这些方向若同时推移,读者才读出情绪从哪一极转向哪一极。线条加粗或阴影加深而没有方向改变时,只能算强调,不能算变化。

人物区分

人物区分是让角色拥有不同的外轮廓节奏:边缘的尖圆、起伏疏密和块面大小彼此拉开,读者在缩小、侧转或被遮挡时仍能凭轮廓把人认回。只换五官而外轮廓节奏相同,多人同框时仍容易糊成同一个身形。

漫画·概念与方法
人物区分概念示意图人物与动作

人物区分 × 气泡顺序

人物区分

人物区分是让角色拥有不同的外轮廓节奏:边缘的尖圆、起伏疏密和块面大小彼此拉开,读者在缩小、侧转或被遮挡时仍能凭轮廓把人认回。只换五官而外轮廓节奏相同,多人同框时仍容易糊成同一个身形。

气泡顺序

气泡顺序是同一画格内给文字块分配读取位次的排版约定,靠页面主导方向提供的默认动线与气泡偏离动线时所需的额外提示共同成立:偏离越远,越要靠间距或尾尖把次序拉回。

漫画·概念与方法
姿态表达概念示意图人物与动作

姿态表达 × 表情变化

姿态表达

姿态表达是同一画格内身体重心投影与支撑面的关系:重心落在支撑面内,读者读作稳定;落到支撑面外,读作将倒、前扑或后撤。它不靠表情替代,表情不变时,重心位置和支撑面大小已经能改写姿态的含义。

表情变化

表情变化是面部牵拉方向在前后画格间的改变:眉头上提或下压、眼睑收窄或放开、嘴角牵引朝哪一侧,这些方向若同时推移,读者才读出情绪从哪一极转向哪一极。线条加粗或阴影加深而没有方向改变时,只能算强调,不能算变化。

漫画·概念与方法
动作连续概念示意图人物与动作

动作连续 × 人物区分

动作连续

动作连续是相邻画格之间能量与阻力的传递关系:前格积蓄的势能在后格落到目标上,读者看到目标位移、形变或受阻,才把两格接成同一段动作。两格各自成立却找不到同一施力与结果关系时,只会被读成并置的姿势。

人物区分

人物区分是让角色拥有不同的外轮廓节奏:边缘的尖圆、起伏疏密和块面大小彼此拉开,读者在缩小、侧转或被遮挡时仍能凭轮廓把人认回。只换五官而外轮廓节奏相同,多人同框时仍容易糊成同一个身形。

漫画·概念与方法
表情变化概念示意图人物与动作

表情变化 × 气泡顺序

表情变化

表情变化是面部牵拉方向在前后画格间的改变:眉头上提或下压、眼睑收窄或放开、嘴角牵引朝哪一侧,这些方向若同时推移,读者才读出情绪从哪一极转向哪一极。线条加粗或阴影加深而没有方向改变时,只能算强调,不能算变化。

气泡顺序

气泡顺序是同一画格内给文字块分配读取位次的排版约定,靠页面主导方向提供的默认动线与气泡偏离动线时所需的额外提示共同成立:偏离越远,越要靠间距或尾尖把次序拉回。

漫画·概念与方法
人物区分概念示意图人物与动作

人物区分 × 旁白作用

人物区分

人物区分是让角色拥有不同的外轮廓节奏:边缘的尖圆、起伏疏密和块面大小彼此拉开,读者在缩小、侧转或被遮挡时仍能凭轮廓把人认回。只换五官而外轮廓节奏相同,多人同框时仍容易糊成同一个身形。

旁白作用

旁白作用是把画面当前时刻之外的信息插入阅读,靠文字中的时间标记与画面可见状态形成对照成立;没有这种对照,文字框只像图注,不构成叙述声音。

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