远近景别 × 视线引导
远近景别是取景框替读者选定的相对站立位置,靠主体被框边切掉多少、环境还能提供多少方位线索而成立。单格只给大致刻度,读者需在相邻格之间比较裁切变化才读得准。只把物体画大而环境仍完整,不能直接当作近景;裁切变多、环境变少,取景趋近,反之趋远。
视线引导是格内信息被释放的先后顺序,靠对比、遮挡和清晰度的差异把注意从一处交给另一处而成立。画面先用较易识别的区域接住目光,再让关键内容在读者已定位后出现;若所有区域同时抢眼,顺序消失,读者会停在外框或纹理上。它不管页面上格与格的先后。



