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画格与顺序资料对照

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阅读顺序概念示意图画格与顺序

阅读顺序 × 画格边界

阅读顺序

阅读顺序是页面在文字尚未被理解前先给出的路径草案,靠格列走向、页边留白和文字块起读位置同向重复而成立。读者先假定一条从入口到出口的移动线,再在遇到大画面、异形格或信号冲突处校正;信号彼此矛盾时,页面会退回并列观看。它只说明先进入哪一格,不保证各格在故事时间上连续。

画格边界

画格边界是读者跨过一条分隔时要重新建立时间、地点或视点的切换成本,靠稳定中断与两侧语境不能接续共同成立。先看中断是否贯穿相邻边,再看界内元素是否还能共用同一语境;若人物、动作或物件连续穿过中断,边界更像可穿透的窗口。线条只是提示之一,不能只凭有线就判定换场。

漫画·概念与方法
画格边界概念示意图画格与顺序

画格边界 × 跨格省略

画格边界

画格边界是读者跨过一条分隔时要重新建立时间、地点或视点的切换成本,靠稳定中断与两侧语境不能接续共同成立。先看中断是否贯穿相邻边,再看界内元素是否还能共用同一语境;若人物、动作或物件连续穿过中断,边界更像可穿透的窗口。线条只是提示之一,不能只凭有线就判定换场。

跨格省略

跨格省略是把连接两格的责任转交给读者的选择性删除,靠两格保留同一参照并能排出前后而成立。读者先在各格中找共同参照,再看这些参照的差异是否属于同一过程;若只能并列或参照对不上,空档应读作换场、并置或时间跳跃,而不是硬补一段中间动作。它减少的是画面给出的中间步骤,不是格内信息。

漫画·概念与方法
跨格省略概念示意图画格与顺序

跨格省略 × 整页构成

跨格省略

跨格省略是把连接两格的责任转交给读者的选择性删除,靠两格保留同一参照并能排出前后而成立。读者先在各格中找共同参照,再看这些参照的差异是否属于同一过程;若只能并列或参照对不上,空档应读作换场、并置或时间跳跃,而不是硬补一段中间动作。它减少的是画面给出的中间步骤,不是格内信息。

整页构成

整页构成是把一页先当作整体扫视、再分块进入的平面安排,靠画格、留白和文字块共享页边与对齐基准而成立。目光先落在整页的疏密分布上,再进入被留白或对齐线分出的段落;若每格自设边距和对齐,页面会退回单幅拼贴,读者每格都要重新找入口。

漫画·概念与方法
整页构成概念示意图画格与顺序

整页构成 × 远近景别

整页构成

整页构成是把一页先当作整体扫视、再分块进入的平面安排,靠画格、留白和文字块共享页边与对齐基准而成立。目光先落在整页的疏密分布上,再进入被留白或对齐线分出的段落;若每格自设边距和对齐,页面会退回单幅拼贴,读者每格都要重新找入口。

远近景别

远近景别是取景框替读者选定的相对站立位置,靠主体被框边切掉多少、环境还能提供多少方位线索而成立。单格只给大致刻度,读者需在相邻格之间比较裁切变化才读得准。只把物体画大而环境仍完整,不能直接当作近景;裁切变多、环境变少,取景趋近,反之趋远。

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阅读顺序概念示意图画格与顺序

阅读顺序 × 跨格省略

阅读顺序

阅读顺序是页面在文字尚未被理解前先给出的路径草案,靠格列走向、页边留白和文字块起读位置同向重复而成立。读者先假定一条从入口到出口的移动线,再在遇到大画面、异形格或信号冲突处校正;信号彼此矛盾时,页面会退回并列观看。它只说明先进入哪一格,不保证各格在故事时间上连续。

跨格省略

跨格省略是把连接两格的责任转交给读者的选择性删除,靠两格保留同一参照并能排出前后而成立。读者先在各格中找共同参照,再看这些参照的差异是否属于同一过程;若只能并列或参照对不上,空档应读作换场、并置或时间跳跃,而不是硬补一段中间动作。它减少的是画面给出的中间步骤,不是格内信息。

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画格边界概念示意图画格与顺序

画格边界 × 整页构成

画格边界

画格边界是读者跨过一条分隔时要重新建立时间、地点或视点的切换成本,靠稳定中断与两侧语境不能接续共同成立。先看中断是否贯穿相邻边,再看界内元素是否还能共用同一语境;若人物、动作或物件连续穿过中断,边界更像可穿透的窗口。线条只是提示之一,不能只凭有线就判定换场。

整页构成

整页构成是把一页先当作整体扫视、再分块进入的平面安排,靠画格、留白和文字块共享页边与对齐基准而成立。目光先落在整页的疏密分布上,再进入被留白或对齐线分出的段落;若每格自设边距和对齐,页面会退回单幅拼贴,读者每格都要重新找入口。

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跨格省略概念示意图画格与顺序

跨格省略 × 远近景别

跨格省略

跨格省略是把连接两格的责任转交给读者的选择性删除,靠两格保留同一参照并能排出前后而成立。读者先在各格中找共同参照,再看这些参照的差异是否属于同一过程;若只能并列或参照对不上,空档应读作换场、并置或时间跳跃,而不是硬补一段中间动作。它减少的是画面给出的中间步骤,不是格内信息。

远近景别

远近景别是取景框替读者选定的相对站立位置,靠主体被框边切掉多少、环境还能提供多少方位线索而成立。单格只给大致刻度,读者需在相邻格之间比较裁切变化才读得准。只把物体画大而环境仍完整,不能直接当作近景;裁切变多、环境变少,取景趋近,反之趋远。

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整页构成概念示意图画格与顺序

整页构成 × 视线引导

整页构成

整页构成是把一页先当作整体扫视、再分块进入的平面安排,靠画格、留白和文字块共享页边与对齐基准而成立。目光先落在整页的疏密分布上,再进入被留白或对齐线分出的段落;若每格自设边距和对齐,页面会退回单幅拼贴,读者每格都要重新找入口。

视线引导

视线引导是格内信息被释放的先后顺序,靠对比、遮挡和清晰度的差异把注意从一处交给另一处而成立。画面先用较易识别的区域接住目光,再让关键内容在读者已定位后出现;若所有区域同时抢眼,顺序消失,读者会停在外框或纹理上。它不管页面上格与格的先后。

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